Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.

Snigels springare rycker fram från F6 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5. Ur mörkret driver Snigel kung till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A5 till B5.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. vår hjälte sätter schack med torn på B7.

Snigels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på F4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F4.

Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från B8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes torn tar B4, B8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D4; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till C7.

Från C5 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till E7. Från E5 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Snigels kung faller på F7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte sätter schack med torn på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C5; sedan snigels kung rycker fram från G6 till F6. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Från C7 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte torn till C6. Snigels kung faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Snigel kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan snigels kung rycker fram från F3 till G3.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5.

Ur mörkret driver Snigel kung till H1. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Snigel svarar genom att flytta kung från H1 till G2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till G1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G1 till G2. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G2, och vår hjältes dam tar F8, E8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till G1, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till E6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan snigels kung rycker fram från G2 till G1.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G1, medan vår hjältes löpare tar H4, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till H2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter snigels kung rycker fram från G1 till H1.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till H1, och vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H1 till G1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till A6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H1. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från H1 till G1. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8. Ur mörkret driver Snigel kung till H2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Snigel svarar genom att flytta kung från H2 till G2. vår hjälte sätter schack med torn på G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H1. Matt. vår hjältes löpare på D8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2