Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A2 till B4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från G5 till G4.

vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5. Råtta rycker fram till B5 och tar vår bonde.

Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6.

Från B5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan råttas kung rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6. Råttas bonde når A3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta flyttar kung från H7 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till H4, och råttas kung rycker fram från G6 till G7.

Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan råttas kung rycker fram från G8 till H7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1