Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på A3 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till B4. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Råtta rycker fram till A3 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från C3 till B3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Från B3 till A3 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan råttas kung rycker fram från E8 till D8.
Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta bonde till D5.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från G4 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Från C6 till E6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar dam från E6 till D5, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Från D5 till D4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan råttas kung rycker fram från H6 till H5.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes dam tar F7, D7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G5.
Från F4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G8, och råttas kung rycker fram från H6 till H5.
vår hjälte sätter schack med bonde på G4.
Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G3; sedan vår hjältes dam tar C1, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till F3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan råttas kung rycker fram från G2 till F3.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till E2, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.
vår hjälte sätter schack med dam på H1.
Råttas kung rycker fram från G2 till G3. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G3; sedan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till B8. Med kerkerns list för Råtta kung till E2.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från E2 till D3. vår hjälte sätter schack med dam på F1.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.