Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes löpare på H8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till H5; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H8, medan snigels kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4.
Snigel rycker fram till F4 och tar vår springare.
Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6.
Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.
Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5.
Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan snigels kung rycker fram från G6 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. Snigel flyttar kung från H7 till H8 och slår omkull vår hjältes löpare.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar dam från D8 till D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.