Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D5 till D4 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C1, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till B1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Snigel löpare till G6.

Från G2 till G3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5; sedan vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6. Från D4 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E8. vår hjälte sätter schack med löpare på C1.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till G4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Snigels bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, medan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Snigel löpare till C6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Snigels bonde rycker fram från F5 till F4. Från C4 till B3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Snigel bonde till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Snigels bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Snigel slår löpare på C1 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Snigel: löpare slår rot på E4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E4.

Snigel sätter schack med dam på C6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Snigels dam når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på D4.

Från D5 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till F2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan snigels kung rycker fram från F2 till F1.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C6, och snigel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2