Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G7.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.

Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter råttas springare rycker fram från B6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4.

Råtta sätter schack med springare på H5.

vår hjälte flyttar kung från F4 till G5. Råttas springare faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H6 till G7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

vår hjälte flyttar kung från G6 till F6; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8; sedan råttas bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte slår bonde på E3 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte dam till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till A4.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Råttas kung rycker fram från H6 till H5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till H5, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G5 till H5.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5, och vår hjältes dam tar B7, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G5.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H1.

Råttas kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte flyttar dam från H1 till F1, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Matt. vår hjältes dam på G6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1