Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D2 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D5 till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D2.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Fladdermuss bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Fladdermus sätter schack med bonde på C3.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan fladdermuss kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte dam till H7, och fladdermuss kung rycker fram från B6 till A7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Schack från Fladdermus: bonde slår rot på B4.
Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte torn till A4, medan fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B6.
Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus flyttar kung från A6 till B6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6, och strax därefter vår hjältes dam tar G5, G8 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till B5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till A8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. vår hjälte sätter schack med torn på C8.
Fladdermuss kung rycker fram från C6 till B5. Från B7 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på A4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till A5; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från A5 till B5. Från C6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B7.
Fladdermuss kung rycker fram från A6 till A5. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.