Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin bonde från E5 till D4 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4; sedan med kerkerns list för Råtta springare till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Ur mörkret driver Råtta springare till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till B2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas springare rycker fram från B2 till D1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Råttas springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från B3 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta springare till B3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A8. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till D1. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G1; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte sätter schack med dam på D4.

Råttas bonde faller på D4 och rycker dam från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar dam från E8 till E2; sedan råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och vår hjältes dam tar D6, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8; sedan råttas kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar dam från D8 till D3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1