Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H4 till G5 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas springare rycker fram från C6 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F7, medan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Råtta springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Efter att ha slagit omkull bonde på F4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till F4.

Råttas bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta springare till F7, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F7 till G5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1