Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D3 till E4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Jätteråtta rycker fram till A3 och tar vår bonde.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Jätteråttas löpare når E2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E2.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B4, och med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Jätteråttas kung rycker fram från E8 till F7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Jätteråtta sätter springare på B1 och vakar över varje ruta. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F8. vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B4 till D6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4. Jätteråttas springare når D2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Jätteråttas kung rycker fram från F8 till E7, och vår hjälte flyttar kung från D4 till D3.

Jätteråtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6. vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom.

Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på E5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G3, och med stadig hand för vår hjälte kung till F3.

Jätteråttas löpare rycker fram från G3 till E5, medan vår hjälte flyttar kung från F3 till E4. Jätteråtta sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4; sedan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4. vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till B2.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till D5, och vår hjälte flyttar kung från B2 till A3. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C4.

Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter schack med löpare på D8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, medan jätteråttas kung rycker fram från B4 till B5.

vår hjälte flyttar kung från B7 till B8. Jätteråtta sätter löpare på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, C7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från F6 till G5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D5, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till A5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5