Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
Jätteråtta flyttar sin löpare till A5 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.
Jätteråtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B1.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B1.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2; sedan jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E4, och vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E4 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till F4.
Jätteråttas kung rycker fram från G2 till F2. vår hjälte flyttar kung från F4 till E4, och strax därefter jätteråtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F3 till E4, och vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B4. Jätteråtta sätter schack med springare på E5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra kung till B3.
Jätteråttas bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B3 till A4; sedan jätteråtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E2. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B4 till C4.
På E1 promoverar Jätteråtta och får en förstärkande löpare.
vår hjälte glider med torn över brädet, från C4 till E4. Schack från Jätteråtta: springare slår rot på C6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A5 till A6.
Jätteråtta sätter schack med springare på B8.
vår hjälte flyttar kung från A6 till A7. Jätteråttas kung faller på E4 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från A7 till B8.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Jätteråttas löpare faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5; sedan med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter jätteråttas löpare rycker fram från D4 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4; sedan jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Jätteråttas löpare faller på A5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F5 till E5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D2. Med stadig hand för vår hjälte dam till A5.
Ett grymt slag: Jätteråttas löpare slår vår hjältes dam på A5.
vår hjälte flyttar kung från B8 till C8, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E4, medan vår hjältes kung tar A6, B7 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B5. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till G2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C4.
På G1 promoverar Jätteråtta och får en förstärkande löpare.
vår hjälte flyttar kung från C4 till C3, medan jätteråtta sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D2, medan vår hjältes kung tar C3, C4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E4 till F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1.
På D1 promoverar Jätteråtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från B1 till A2. Jätteråtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till D3, och vår hjältes kung tar C1, B2 lämnas bakom. Schack från Jätteråtta: dam slår rot på D2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1. Jätteråtta sätter schack med dam på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Jätteråttas dam når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B2 till C3. Jätteråtta sätter dam på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till H5, medan vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta dam från H5 till A5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter jätteråttas dam rycker fram från A5 till B6.
vår hjälte flyttar kung från C4 till D5. Jätteråtta sätter dam på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till F8, och vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F1 till F2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7; sedan jätteråttas dam rycker fram från F8 till F4.
vår hjälte flyttar kung från D7 till E6. Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till F3, medan vår hjältes kung tar E8, E7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta dam från F3 till E3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till F8; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G8, och strax därefter jätteråttas dam rycker fram från E3 till D3.
vår hjälte flyttar kung från G8 till H8. Jätteråtta sätter dam på E2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H7.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till E3, och vår hjältes kung tar G6, H7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta dam från E3 till F4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H5, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6.
Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 128
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.