Stridskrönika

Alberto C. ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar Alberto C. den rivaliserande springare på A4.

Råtta faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan lång rockad: Alberto C. flyttar kungen till ett nytt tillflyktsort.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter alberto C. glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från D7 till E8. Alberto C. flyttar springare från G1 till E2, och råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter alberto C.s bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan alberto C. glider med springare över brädet, från F4 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för Alberto C. springare till D4, och råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Från D4 till C6 slukar Alberto C.s springare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från H8 tvingar Alberto C.s torn Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för Alberto C. torn till H4, medan råttas kung rycker fram från G7 till G8.

Genom att ta bonde på G4 driver Alberto C. Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter alberto C.s torn tar H4, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Alberto C. sätter schack med torn på G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för Alberto C. torn till G6, och råttas kung rycker fram från F8 till F7.

Alberto C. flyttar torn från G6 till H6, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från H6 till E6 slukar Alberto C.s torn Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till A4; sedan alberto C.s löpare tar A1, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och strax därefter alberto C. glider med torn över brädet, från E6 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Ett rent slag: Alberto C.s torn slår omkull bonde på C4.

Råttas kung rycker fram från H8 till G7. Från C4 till A4 slukar Alberto C.s torn Råttas springare.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. torn på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.

Genom att ta bonde på C7 driver Alberto C. Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8; sedan alberto C. glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till E7, och råttas kung rycker fram från H8 till G7. Promotion: på E8 förvandlar Alberto C. en bonde till dam.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. dam på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till E6.

Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7. Alberto C. sätter schack med dam på B7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Matt. Alberto C.s torn på C8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1