Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes kung landar på C4 och besegrar Snigels torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2; sedan med kerkerns list för Snigel löpare till A5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A5.
Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Snigels löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D2 till C2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel springare till D5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, medan vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom.
Snigels bonde når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter snigels springare rycker fram från D5 till E7.
vår hjälte flyttar löpare från D2 till C1; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2.
Ur mörkret driver Snigel springare till C6, och vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till B4.
På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjältes löpare tar E5, B2 lämnas bakom. Schack från Snigel: torn slår rot på B1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C3; sedan med kerkerns list för Snigel torn till H1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter snigels torn rycker fram från H1 till C1.
vår hjälte flyttar kung från D4 till E3; sedan snigel sätter torn på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Snigel sätter schack med torn på C2.
vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från C2 till A2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4.
Schack från Snigel: torn slår rot på A4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan snigels torn rycker fram från A4 till E4. vår hjälte flyttar kung från C5 till C6.
Snigels torn når C4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D4 till D3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D3.
Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8, och strax därefter snigels kung rycker fram från F5 till E6.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E4; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G4.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan snigels kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar löpare från B8 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från D7 till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H7. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6; sedan snigels kung rycker fram från D8 till C8. Matt. vår hjältes dam på C7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.