Stridskrönika

En ny legend skrivs: Ruben V. utmanar Råtta på våning 1.

Ruben V.s bonde landar på B6 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: Ruben V. och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på B4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Ruben V. slår fiendens springare: bonde hoppar från A5 till B6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Råtta Ruben V.s kung.

Ruben V. slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Ruben V.s bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Ruben V. slår fiendens bonde: dam hoppar från C8 till C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, medan ruben V. glider med springare över brädet, från A3 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Ruben V. slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C5.

Råttas kung rycker fram från G7 till H6. Ruben V. flyttar springare från B5 till D6. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.

Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på G3, medan ur mörkret driver Råtta kung till G7.

Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan ruben V. glider med springare över brädet, från D6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till F8, och strax därefter med stadig hand för Ruben V. bonde till E4.

Råttas kung rycker fram från F8 till G7. Ruben V. slår bonde på G4 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på D4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Ruben V. och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1