Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Snigel flyttar sin kung från C7 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till E5; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8. Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan snigels löpare rycker fram från E5 till G7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och snigels löpare rycker fram från G7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan snigel sätter löpare på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel rycker fram till D8 och tar vår dam.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4, och med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan snigels kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.
Ur mörkret driver Snigel springare till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels kung rycker fram från C8 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Snigel löpare till F8; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6. Från F6 till E7 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel flyttar löpare från F8 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan snigels bonde rycker fram från C5 till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Snigel löpare till D4.
Från E4 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och snigels kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan snigels kung rycker fram från G4 till F5. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Från H6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.