Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C1.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Ur mörkret driver Snigel springare till D7; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Snigel springare till C5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, medan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3, och snigel sätter springare på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.
Snigels bonde når B2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från A4 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B2.
Snigel sätter schack med springare på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på B5.
Snigel svarar genom att flytta springare från D3 till C1. Från C2 till C1 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Snigels bonde rycker fram från F5 till F4. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel bonde till C3.
Från B5 till C3 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Snigel sätter schack med bonde på E2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, och snigels kung rycker fram från D7 till D8.
vår hjälte flyttar löpare från A3 till D6, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, medan snigels kung rycker fram från C8 till D7.
vår hjälte flyttar löpare från E7 till F6, och snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels kung rycker fram från F8 till F7.
vår hjälte flyttar löpare från F6 till D4, medan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, medan snigels kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B5 till A3.
Snigel rycker fram till D6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och snigels kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G1. Ur mörkret driver Snigel kung till C6.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.
Från H7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.