Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till B8, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan råttas springare rycker fram från B8 till D7.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råttas springare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G4 till C4.

Med kerkerns list för Råtta springare till E4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.

Råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till E6.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till B7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G4 till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas kung rycker fram från C5 till D5. vår hjälte sätter schack med bonde på C4.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes dam tar B3, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar dam från A4 till B5; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från H8 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8; sedan råttas kung rycker fram från F4 till G4.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1