Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

Ett grymt slag: Tusenfotings torn slår vår hjältes springare på G1.

vår hjälte faller för Tusenfotings matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan tusenfoting sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till A7.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A7 till A5. Tusenfotings bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan tusenfotings kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Tusenfotings torn faller på G1 och rycker springare från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Tusenfotings skärpa faller på G4 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 6