Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjältes torn landar på G5 och besegrar Tusenfotings löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5, och strax därefter vår hjältes torn tar A3, A1 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.

Tusenfotings kung rycker fram från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F7.

Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G7. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H3.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G6.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Från G6 till G5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings löpare.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H5.

Tusenfotings kung rycker fram från D6 till C6. Från H5 till F5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A7.

Från G5 till G4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A7 till B7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från G4 till H4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7.

Från H4 till H3 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfotings kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar torn från H3 till E3, medan tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan tusenfotings kung rycker fram från D8 till C7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C7.

vår hjälte sätter schack med torn på E7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C7 till C8. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 6