Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H8.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Snigel springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och snigels bonde rycker fram från F7 till F5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes löpare tar F4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från E4 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, medan snigels springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och snigel sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F6. Ur mörkret driver Snigel springare till H8. Från F6 till H8 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H8 till D4. Snigel rycker fram till E4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till B7; sedan vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.

Snigels kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar kung från A3 till B4, och snigel sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Från C3 till B3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och snigels kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från B3 till C4, medan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8; sedan vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8.

Från C6 till B6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan snigels kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från C6 till B7, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar B8, B7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C8, och snigels kung rycker fram från E7 till F7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes kung Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, medan snigels kung rycker fram från G6 till F5. vår hjälte flyttar kung från D7 till D6, och snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till E3, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E3 till E2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till D2.

Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, och snigels kung rycker fram från D2 till E3. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D2. vår hjälte sätter schack med dam på C2.

Snigel svarar genom att flytta kung från D2 till E1. Från C8 till G4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till F1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Snigels kung rycker fram från F1 till G1. vår hjälte sätter schack med dam på F2.

Snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på H4 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2