Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på C1 och besegrar Snigels torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels löpare rycker fram från E4 till G6.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C1, och snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta löpare från G6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C1. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar löpare från F6 till E5, medan snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Snigel löpare till E6; sedan vår hjältes löpare tar A1, E5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel löpare till F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan snigels kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar kung från C1 till B2, och snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Snigel bonde till C3. Från A1 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Genom att ta bonde på B4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Från C3 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar kung från C1 till B2. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.
Från B2 till C1 slukar vår hjältes kung Snigels torn.
Schack från Snigel: bonde slår rot på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Snigel svarar genom att flytta löpare från F5 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, medan snigels kung rycker fram från H5 till G5. Från D2 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till E4, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E1.
Snigels kung rycker fram från G3 till F4. vår hjälte sätter schack med löpare på G3.
Snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till D4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Snigel rycker fram till E5 och tar vår löpare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3, och med kerkerns list för Snigel löpare till B1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter schack med löpare på A2.
Från B3 till A2 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och snigels kung rycker fram från F8 till G7.
vår hjälte flyttar kung från C4 till D3, medan snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G2; sedan vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6.
Från F2 till G2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.