Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin springare från F6 till H7 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas kung rycker fram från E8 till F8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.
Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Råtta flyttar kung från F8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. Råtta rycker fram till H7 och tar vår dam.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta springare till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta flyttar kung från E7 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4, medan med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och råttas kung rycker fram från D5 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta springare till E4; sedan vår hjältes dam tar A8, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.
Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte dam till A6, medan råttas springare rycker fram från E4 till G3.
Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.
Ur mörkret driver Råtta springare till H1. Från C7 till C3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C3 till H8. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Från H8 till H1 slukar vår hjältes dam Råttas springare.
Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C6, medan råttas kung rycker fram från G7 till F7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.