Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin kung till C8 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.

Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.

Ur mörkret driver Snigel springare till F4, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigels springare faller på E2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C1.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Från C7 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Snigels bonde når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till F5.

Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes löpare tar A5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8.

Från C8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4. Snigels kung faller på C8 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte flyttar springare från E2 till D4; sedan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D8.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F7; sedan snigels kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och strax därefter snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från A8 till A7. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2