Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på C5 och besegrar Tusenfotings torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till E5, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på F2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Tusenfoting sätter schack med torn på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Tusenfotings bonde når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från D3 till C3, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C7. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till B3, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F6.

Tusenfotings bonde rycker fram från H4 till H3, och vår hjälte flyttar löpare från C7 till D6. Tusenfoting sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på C5.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H2. vår hjältes löpare tar D6, C5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta torn från C3 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.

Tusenfotings torn når C6 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G7. Tusenfotings kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H2.

Tusenfoting sätter torn på B6 och vakar över varje ruta. Från G7 till H6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Från G5 till G6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter schack med kung på D7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.

Tusenfotings torn når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar löpare från H2 till E5; sedan tusenfoting sätter torn på B3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Ur mörkret driver Tusenfoting torn till B4. vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta torn från B4 till E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G6. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till A4, och med stadig hand för vår hjälte löpare till C5.

Tusenfoting sätter schack med torn på A6.

vår hjälte flyttar kung från G6 till F7, och strax därefter tusenfoting sätter torn på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på A6.

vår hjältes kung tar E5, F6 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta torn från A6 till A8. vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till D6.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till B8, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till C5. Tusenfotings kung rycker fram från D7 till D8, och vår hjälte flyttar kung från E5 till D6.

Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting torn till C8.

vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom. Tusenfoting flyttar torn från C8 till C5 och slår omkull vår hjältes löpare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6