Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Snigel: bonde slår rot på E3.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och snigels springare rycker fram från F6 till E8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till C5; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till A3.

Snigels kung rycker fram från C5 till B5. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Ur mörkret driver Snigel springare till G8. Från D4 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till E7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E7.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Från E7 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från B5 till C5. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Från C3 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B5; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Snigel flyttar kung från C6 till D7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan snigels bonde rycker fram från C4 till C3. Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och snigels kung rycker fram från H7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till E7.

Snigel flyttar kung från H7 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från H6 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till F3, och strax därefter vår hjältes dam tar E8, H8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F3 till G2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till H3.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G8, och snigels kung rycker fram från H3 till H4. vår hjälte flyttar dam från G8 till G7, medan snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G4. vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Snigel rycker fram till G5 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2