Stridskrönika
I djupet av Avlopp står Alberto C. öga mot öga med Fladdermus.
Alberto C.s kung landar på E3 och besegrar Fladdermuss torn!
Schackmatt! Alberto C. slår omkull Fladdermus och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alberto C.s bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan alberto C. glider med bonde över brädet, från H2 till H3.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H4. Med stadig hand för Alberto C. bonde till G3, och fladdermuss torn rycker fram från H4 till H6.
Alberto C. flyttar bonde från H3 till H4, medan fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på H3.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H8. Från G5 tvingar Alberto C.s springare Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och strax därefter alberto C. glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6.
Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull bonde på E4.
Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6. Från E4 till D5 slukar Alberto C.s bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter torn på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, och strax därefter alberto C.s löpare tar D2, C1 lämnas bakom.
Fladdermus flyttar torn från F8 till F3 och slår omkull Alberto C.s springare.
Alberto C. glider med kung över brädet, från E1 till E2. Fladdermus slår bonde på E3 och sätter Alberto C. i schack.
Från E2 till E3 slukar Alberto C.s kung Fladdermuss torn.
Fladdermuss kung rycker fram från G6 till G7. Alberto C. flyttar kung från E3 till D3, medan fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta.
Från D2 till A5 slukar Alberto C.s löpare Fladdermuss springare.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7. Ett rent slag: Alberto C.s löpare slår omkull bonde på B6.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från B2 till A3 slukar Alberto C.s bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för Alberto C. torn till B1, medan fladdermuss kung rycker fram från H7 till G6.
Alberto C. flyttar torn från B1 till B5, och fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alberto C.s torn slår omkull bonde på A5.
Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C4.
Från D3 till C4 slukar Alberto C.s kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G6; sedan alberto C. glider med torn över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7.
Med stadig hand för Alberto C. löpare till C7, och fladdermuss kung rycker fram från G7 till H6. Ett rent slag: Alberto C.s löpare slår omkull bonde på D6.
Fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Från D6 till E5 slukar Alberto C.s löpare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G4; sedan alberto C.s bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G4 till F5, och strax därefter alberto C. glider med löpare över brädet, från E5 till D4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E4. Med stadig hand för Alberto C. bonde till D7, medan fladdermuss kung rycker fram från E4 till F3.
Promotion: på D8 förvandlar Alberto C. en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar Alberto C.s dam Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F3. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F3 till G4. Alberto C. sätter schack med dam på F4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H3. Med stadig hand för Alberto C. bonde till H5, och fladdermuss kung rycker fram från H3 till H2.
Alberto C. flyttar bonde från H5 till H6, medan fladdermus sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på H7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H2. Från H6 tvingar Alberto C.s torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H2 till G2. Promotion: på H8 förvandlar Alberto C. en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F1. Med stadig hand för Alberto C. dam till E5, medan fladdermuss kung rycker fram från F1 till G1.
Från E1 tvingar Alberto C.s dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Alberto C. levererar det avgörande mattet från H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.