Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på G1 och besegrar Snigels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.

Snigels bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på G1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. Från B6 till B5 slukar vår hjältes torn Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till E5 och tar vår torn.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte flyttar kung från F2 till E3, medan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2.

Med kerkerns list för Snigel torn till C1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C1.

Snigels kung rycker fram från D6 till C7. Från C1 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och snigels kung rycker fram från C7 till B8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2