Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Snigel sätter schack med bonde på F5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F4; sedan med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar springare från E2 till G3; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Snigel sätter schack med dam på C4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H3. Snigels dam faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E4. Schack från Snigel: dam slår rot på H5.

vår hjälte flyttar kung från H3 till G3, och strax därefter snigel sätter dam på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2.

Ur mörkret driver Snigel dam till F7. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C4.

Snigel svarar genom att flytta dam från F7 till H5. vår hjälte slår bonde på B6 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4. Snigels dam når H3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från G3 till H3.

Snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A5. Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och vår hjältes kung tar G4, H3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från F6 till E6, och strax därefter snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till D3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D3 till C3, och vår hjälte glider med springare över brädet, från A5 till C4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C3 till B3. vår hjälte flyttar kung från B5 till C5; sedan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D3.

Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan snigels kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2