Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, medan råttas springare rycker fram från D7 till B8.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.
Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från E7 till D8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till C8; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B8. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte torn till G8, medan råttas springare rycker fram från D6 till B5. Från G8 till G6 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Råtta sätter springare på C3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från C3 till D5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C6.
Med kerkerns list för Råtta springare till C3. Från C6 till C3 slukar vår hjältes torn Råttas springare.
Råttas kung rycker fram från E7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C7.
Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.