Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigel sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, medan vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Snigels springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G5 till F6.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4, och ur mörkret driver Snigel kung till B8.
vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Snigels kung rycker fram från C7 till B7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3, medan ur mörkret driver Snigel bonde till D5.
vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Snigel sätter schack med bonde på C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C4.
Snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till H4. Snigels kung rycker fram från C7 till D6, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från G8 till G5.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Snigels kung rycker fram från D7 till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.