Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes löpare landar på D6 och besegrar Snigels löpare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2.

Ur mörkret driver Snigel springare till F6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Snigel löpare till D6.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Snigels springare rycker fram från F6 till D5. Från E5 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.

Snigel sätter springare på F4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på F4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D6. Från F4 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F4. Med kerkerns list för Snigel bonde till H6.

Från F4 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, medan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till F5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel rycker fram till D6 och tar vår löpare.

vår hjälte sätter schack med bonde på E4.

Snigel flyttar kung från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan snigels bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte flyttar kung från E2 till F2, och snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G2.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och snigels kung rycker fram från F5 till E4.

vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, medan snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till E2; sedan vår hjältes dam tar B1, B8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till D2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C1.

Snigels kung rycker fram från C3 till D3. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, och snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.

Från D1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till C5, och strax därefter vår hjältes dam tar A4, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till B6.

vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till A4, och snigels kung rycker fram från C7 till B8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Från B4 till D6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel bonde till E4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan snigels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

Från F2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2