Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H5.
Fladdermuss skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: torn slår rot på A1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus torn till H1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan fladdermuss torn rycker fram från H1 till C1.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till B1, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från B1 till H1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2.
Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H5.
Fladdermus sätter schack med springare på E3.
vår hjälte flyttar kung från G2 till G3. Fladdermuss springare når F1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3, och vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Fladdermus sätter schack med springare på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6. Fladdermuss springare faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G6 till H6.
Fladdermuss springare rycker fram från H5 till G3, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från H6 till G5. Fladdermus sätter springare på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Fladdermuss springare når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus bonde till C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5, medan vår hjälte flyttar kung från C2 till C3. Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6, medan vår hjältes kung tar C3, D4 lämnas bakom. Fladdermuss bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3; sedan med kerkerns list för Fladdermus kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till D4.
Fladdermuss kung rycker fram från F7 till F8, och vår hjälte flyttar kung från D4 till D5. Fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H8, och vår hjältes kung tar C7, D6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till B7.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6; sedan fladdermuss kung rycker fram från H8 till H7.
vår hjälte flyttar kung från B6 till B5. Fladdermus sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B2, medan vår hjältes kung tar B3, A4 lämnas bakom. På B1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A3; sedan med kerkerns list för Fladdermus dam till D1. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar kung från B2 till C3. Fladdermus sätter dam på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7, och vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus dam till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan fladdermuss dam rycker fram från G5 till G7.
vår hjälte flyttar kung från F3 till F4. Fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Fladdermus dam till B2, medan vår hjältes kung tar G6, F5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från B2 till B8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7; sedan med kerkerns list för Fladdermus dam till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på G7.
vår hjälte flyttar kung från F8 till E8. Fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D8.
Ur mörkret driver Fladdermus dam till G4, och vår hjältes kung tar E8, D8 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från G4 till H4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till F7, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus dam till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8; sedan fladdermuss kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjälte flyttar kung från F8 till G8. Matt. Fladdermus sluter nätet och vår hjälte faller på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.