Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.
Jätteråtta flyttar sin kung från B7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3; sedan med kerkerns list för Jätteråtta bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Jätteråttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar torn från A1 till D1; sedan jätteråtta sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7, och vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.
Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes dam på A8.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och strax därefter jätteråttas löpare rycker fram från E6 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G5 till E4.
Jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till E6, och vår hjältes springare tar F7, D6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från D1 till D8.
Jätteråttas löpare faller på F7 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Jätteråtta i schack.
Jätteråttas kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar löpare från C5 till A3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråtta sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8, medan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5.
vår hjältes löpare tar A3, F8 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H5 till F3. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till F3.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Jätteråttas kung rycker fram från C7 till C6; sedan vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4.
Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Jätteråttas kung faller på D8 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7. vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till F7. Jätteråttas kung rycker fram från D7 till D8.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F1, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6.
vår hjältes dam tar A1, F1 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från C6 till C7. vår hjälte glider med dam över brädet, från A1 till A2.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till C2. Jätteråttas kung rycker fram från C6 till D7.
vår hjälte slår bonde på A4 och sätter Jätteråtta i schack.
Jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till E3.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7.
Från D3 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från A3 till B4. Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8. vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från B8 till C7.
vår hjälte glider med dam över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till A3.
Jätteråttas kung rycker fram från B6 till A6; sedan vår hjälte flyttar kung från G4 till F3. Jätteråtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till A6. vår hjältes löpare tar E7, A3 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från A6 till B7.
vår hjälte glider med dam över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till G4.
Jätteråttas kung rycker fram från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från E7 till B4. Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Från E4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6. vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till C7.
vår hjälte glider med dam över brädet, från E4 till G6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F4.
Jätteråttas kung rycker fram från B8 till B7; sedan vår hjälte flyttar löpare från B4 till A5. Jätteråtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till A8. vår hjältes kung tar E5, F4 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7.
vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E6.
Jätteråttas kung rycker fram från B8 till A8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4. Jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till A7. vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till B6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till G7.
Jätteråttas kung rycker fram från B8 till A8; sedan vår hjälte flyttar löpare från B6 till A5. Jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8. vår hjältes kung tar E7, D6 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8.
vår hjälte glider med dam över brädet, från G7 till G2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7; sedan med stadig hand för vår hjälte dam till E2.
Jätteråttas kung rycker fram från A7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Jätteråtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till A7.
vår hjältes kung tar D8, D7 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Jätteråttas kung rycker fram från A7 till B7. Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Jätteråtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 3 s
- Moves
- 145
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 17
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.