Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Jätteråtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Jätteråtta rycker fram till A3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar torn från B1 till B8. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Jätteråtta sätter schack med löpare på C5.

vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Jätteråtta sätter schack med löpare på D4.

vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, medan jätteråtta sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H4; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Jätteråtta sätter schack med löpare på D7.

Från E8 till D7 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Jätteråttas löpare rycker fram från F2 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes kung tar D8, D7 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och jätteråttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5. Jätteråtta flyttar kung från G8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från E6 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från G7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F8.

Jätteråtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C3.

Från A8 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta flyttar bonde från C3 till D2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D2.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G4. Från A6 till A5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar springare från F8 till G6. Jätteråtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H2; sedan vår hjältes torn tar D4, D5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H2 till H1, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G6 till H4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F3.

Jätteråttas kung rycker fram från H2 till H1. vår hjälte flyttar springare från F3 till E1, och jätteråtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G3 till H2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och jätteråttas kung rycker fram från H3 till G3. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H1.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G3; sedan vår hjältes kung tar F6, E7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G3 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, medan jätteråttas kung rycker fram från E2 till F2.

Från H2 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3.

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5