Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin bonde från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, medan med kerkerns list för Råtta springare till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och råttas springare rycker fram från B4 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan råttas torn rycker fram från B1 till B6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter torn på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2. Med kerkerns list för Råtta torn till B2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, och råttas torn rycker fram från B2 till B3. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter torn på B1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta torn till B3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Råtta svarar genom att flytta torn från B3 till B2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta springare till D4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D4.
Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Råttas torn når H2 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på H2.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Från D5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från A3 till A2. Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7, och med kerkerns list för Råtta torn till A8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. Från G8 till A8 slukar vår hjältes dam Råttas torn.
Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.
Från A4 till E4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta flyttar bonde från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6, medan med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.
Råtta flyttar kung från C7 till C6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till B6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B3.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till C5. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från C5 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, och råttas kung rycker fram från D6 till E7.
Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes dam tar C6, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till D7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 13
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.