Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på H7.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från H3 till H2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.

På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter dam på D1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F5; sedan med kerkerns list för Råtta springare till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5.

Schack från Råtta: dam slår rot på G1.

vår hjälte flyttar kung från G5 till H5. Råtta sätter schack med dam på H2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta dam till H8, och vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta dam från H8 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4. Råtta sätter schack med dam på H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas dam rycker fram från H4 till H7. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på H7.

Schack från Råtta: springare slår rot på D6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till E8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och strax därefter råttas springare rycker fram från E8 till F6. vår hjälte flyttar kung från G6 till H6; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Råttas bonde faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar G6, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F7 till E7.

Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från E7 till F7, och strax därefter råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Råtta springare till C4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, och strax därefter råttas springare rycker fram från C4 till B2. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta springare till D1.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1