Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H1.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till C2.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från D6 till E5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till B2. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan fladdermuss springare rycker fram från B2 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Fladdermus sätter schack med torn på C1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Fladdermus rycker fram till E5 och tar vår löpare.
Genom att ta springare på E5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Fladdermus torn till B1.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och fladdermuss torn rycker fram från B1 till H1. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på H2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Fladdermus sätter schack med torn på H3.
vår hjältes kung tar G2, F3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H3 till H1. Från G2 till H1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F7, medan fladdermuss kung rycker fram från C8 till B8.
Från F7 till H6 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på A7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från A7 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från C7 till D7. vår hjälte flyttar dam från H8 till E5, medan fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från B5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B4.
Fladdermuss kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar springare från D4 till B5, och fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.