Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E6 till D7 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas bonde rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G5 till E7.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar löpare från E7 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på F6.

vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till G8.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes dam tar A8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E4. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råttas kung rycker fram från E4 till F3. vår hjälte flyttar dam från D6 till D2; sedan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3, och vår hjältes dam tar F4, D2 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1