Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes dam landar på C5 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till E6.

Råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E3. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1