Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till B2 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från C2 till B3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel springare till C4.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes löpare på B2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B2.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till C4.

Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7. Från B7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Från A6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på A7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Snigels kung rycker fram från G6 till H6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till H5, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter snigels kung rycker fram från F4 till F3.

vår hjälte flyttar dam från H8 till H2; sedan snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan snigels kung rycker fram från F6 till F5.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5. Från C5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2