Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes dam på F6.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Snigel springare till H7. Från C5 till D6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från H7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Snigel springare till H5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från A1 till A6, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till D6.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C5. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Snigels kung rycker fram från D5 till E4. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte sätter schack med springare på F2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F5. Från A5 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och snigels kung rycker fram från G6 till F7.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till H6, medan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från D6 till F6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7; sedan vår hjältes torn tar A6, A5 lämnas bakom. Snigel rycker fram till F6 och tar vår dam.
Från A6 till F6 slukar vår hjältes torn Snigels springare.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Från F8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från G8 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Snigel flyttar kung från H7 till H6 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till H6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H6 till G5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.