Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H1.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Med kerkerns list för Snigel springare till H1. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3; sedan snigels löpare rycker fram från D6 till B8.

vår hjälte flyttar löpare från E3 till C5, och strax därefter snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigels bonde rycker fram från H7 till H5. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1; sedan snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H1.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar H2, H1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till G1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan snigels bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar löpare från C3 till E1, och strax därefter snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Snigel kung till C5, medan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till B5.

vår hjälte sätter schack med bonde på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C5 till B6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.

Snigel sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till C5, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med bonde på E4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till G5. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigels bonde rycker fram från D4 till D3. vår hjälte flyttar dam från H8 till B2. Snigels kung faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C1.

Ur mörkret driver Snigel kung till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D3 till D2. vår hjälte slår löpare på G5 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till B4. vår hjälte slår bonde på D2 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från B4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan snigel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till A3, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till A2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan snigels kung rycker fram från A2 till B3. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Ur mörkret driver Snigel kung till A3.

Matt. vår hjältes dam på A5 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2