Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.
Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Snigels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta löpare från C7 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4. Snigel sätter schack med bonde på E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och snigels bonde rycker fram från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till C6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till D4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.
Snigels kung rycker fram från D4 till E4. Från H6 till H7 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Snigel löpare till B8, och strax därefter vår hjältes kung tar F7, G7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B8 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E8. Med kerkerns list för Snigel kung till D4.
Från E8 till D7 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från D4 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Snigel flyttar löpare från E5 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, medan snigels löpare rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar kung från E7 till F7, och snigel sätter löpare på B2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Snigel kung till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, G6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B2 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4. Schack från Snigel: löpare slår rot på D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och snigels löpare rycker fram från D6 till C5. vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, medan snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Snigel löpare till D2; sedan vår hjältes kung tar G4, F5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D2 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan snigels löpare rycker fram från C3 till A5. vår hjälte flyttar kung från G5 till G6, och snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till F4, och strax därefter vår hjältes kung tar E6, F7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från A5 till B6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D5. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och snigels löpare rycker fram från B6 till A5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.