Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.
Schack från Jätteråtta: springare slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1, och jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Jätteråtta rycker fram till B7 och tar vår torn.
vår hjältes löpare tar B2, A3 lämnas bakom. Jätteråtta flyttar springare från D3 till B2 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E1, medan med kerkerns list för Jätteråtta bonde till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Schack från Jätteråtta: springare slår rot på D3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Jätteråtta rycker fram till G3 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D5; sedan vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från G3 till G2, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till H3. Jätteråttas bonde kröns på G1 och en fientlig springare föds.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på G1.
Jätteråttas springare rycker fram från D3 till E5. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och jätteråtta sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Jätteråttas springare når G4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4, medan med kerkerns list för Jätteråtta springare till F2. Från E6 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar kung från F4 till E3, medan jätteråtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Från E3 till F2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas springare.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Från C5 till A6 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C5, medan jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar kung från F2 till E1, och jätteråtta sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D3, och strax därefter vår hjältes springare tar C3, A4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H1 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och jätteråttas kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, medan jätteråtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter schack med löpare på A6.
vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D3 till D2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D1, medan jätteråttas kung rycker fram från C5 till B6.
vår hjälte flyttar springare från D1 till E3. Jätteråttas löpare når B7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Jätteråttas bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Från E3 till D1 slukar vår hjältes springare Jätteråttas dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B7 till D5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D1 till E3. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och jätteråttas löpare rycker fram från A2 till G8. Från D5 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B5; sedan vår hjältes kung tar D6, E5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B5 till C4. Från B6 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte springare till D5, medan jätteråttas löpare rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte flyttar springare från D5 till F6, och jätteråtta sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C2, och strax därefter vår hjältes springare tar G4, F6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C2 till F5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till F6.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B1. Med stadig hand för vår hjälte springare till D7, och jätteråttas löpare rycker fram från B1 till H7.
vår hjälte flyttar kung från E7 till E6, medan jätteråtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5.
Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på G8.
vår hjältes kung tar F5, E6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från G8 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan jätteråttas löpare rycker fram från D5 till E4.
vår hjälte flyttar springare från G4 till F2, och jätteråtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på E4.
Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.