Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjältes kung landar på G4 och besegrar Jätteråttas löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2, medan jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på G4.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Med kerkerns list för Jätteråtta springare till B3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.
Jätteråttas löpare rycker fram från D6 till C5. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas springare.
Jätteråtta sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G6. vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C5 till G1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F2. Från E2 till F2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.
Jätteråttas kung rycker fram från G6 till F7, medan vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2; sedan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A2. vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Jätteråttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Jätteråttas dam når B1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B3 till A3. Schack från Jätteråtta: dam slår rot på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Jätteråtta sätter schack med dam på D1.
vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom. Jätteråttas dam når C1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Schack från Jätteråtta: dam slår rot på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Jätteråtta sätter schack med dam på C1.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D3. Jätteråttas dam når A3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4; sedan ur mörkret driver Jätteråtta dam till A1. vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.