Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på C7 och besegrar Snigels torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigels springare rycker fram från G3 till H5. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigel sätter schack med löpare på B4.

vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Snigels löpare når D2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på D2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och snigels springare rycker fram från H5 till F6.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D4, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Snigel sätter schack med springare på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4, och med kerkerns list för Snigel springare till C3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, och snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Snigel flyttar kung från D6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och snigels kung rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E4, medan snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H4; sedan vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D7.

Med kerkerns list för Snigel kung till F4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.

Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Snigel bonde till E2, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till E3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Snigels bonde kröns på E1 och en fientlig torn föds.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och snigels bonde rycker fram från H7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Snigels torn når D1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Schack från Snigel: torn slår rot på C1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D7. Snigel slår bonde på C7 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C7.

Snigels kung rycker fram från F4 till E5. vår hjälte flyttar kung från C7 till D8, och snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar F8, E8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och snigels bonde rycker fram från H4 till H3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till F6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2