Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes torn landar på A3 och besegrar Jätteråttas löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på A3.

Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från A3 till A5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Jätteråtta sätter schack med springare på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2, och med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Jätteråtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och jätteråtta sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, C3 lämnas bakom. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C3, medan med kerkerns list för Jätteråtta bonde till F3. Från A5 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråttas bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D2, medan jätteråtta sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2.

Jätteråttas bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes springare tar G3, E2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta torn från F1 till C1. Från G3 till E4 slukar vår hjältes springare Jätteråttas löpare.

Med kerkerns list för Jätteråtta springare till B4. Från D6 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar torn från D6 till G6, och jätteråtta sätter torn på H1 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Jätteråtta sätter schack med torn på H2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till B7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar springare från C5 till B3. Jätteråtta sätter schack med torn på H1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till D5.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D4.

Jätteråtta svarar genom att flytta torn från H1 till G1. Från D4 till D5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas springare.

Med kerkerns list för Jätteråtta torn till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan jätteråttas torn rycker fram från G7 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C7 till D6.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Från E5 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.

Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A5. Schack från Jätteråtta: torn slår rot på F2.

vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta torn från F2 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8. vår hjälte sätter schack med torn på D5.

Jätteråttas kung rycker fram från D8 till C8. Från D7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5