Stridskrönika

Rosie ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar Rosie den rivaliserande springare på F3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Rosie och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Rosie glider med bonde över brädet, från E2 till E4, medan med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för Rosie bonde till D4.

Råtta sätter schack med springare på F3.

Ett rent slag: Rosies bonde slår omkull springare på F3.

Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Från F3 till G4 slukar Rosies bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull Rosies bonde.

Rosies bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till C3 och tar vår bonde.

Rosie glider med bonde över brädet, från G4 till G5, och med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för Rosie kung till F1, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

Rosie flyttar bonde från F2 till F4. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar Rosie kung på G2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C2, och strax därefter rosies kung tar H3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta dam från B1 till B7; sedan rosie glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.

Genom att ta bonde på E6 driver Rosie Råtta i schack.

Råtta flyttar kung från D7 till E6 och slår omkull Rosies bonde.

Rosie flyttar bonde från E4 till E5, medan råtta sätter dam på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Rosie bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta dam till A1; sedan rosies kung tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från A1 till A3, och strax därefter rosie glider med kung över brädet, från H4 till G4.

Schack från Råtta: torn slår rot på G1.

Med stadig hand för Rosie kung till H4, medan råttas dam rycker fram från A3 till C1. Rosie flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter dam på A3 och vakar över varje ruta.

Varken Rosie eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
36
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1