Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin torn från C4 till G4 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C1.

Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, och strax därefter vår hjältes löpare tar H6, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.

Från F8 till E7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta flyttar kung från D5 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från E7 till A3, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5.

Från F4 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan råttas bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar löpare från C7 till A5. Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och strax därefter vår hjältes löpare tar H8, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta löpare från C1 till F4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H8 till B2. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas kung rycker fram från F5 till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Råtta löpare till H6; sedan vår hjältes löpare tar A5, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till B6. Med kerkerns list för Råtta löpare till G7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte flyttar kung från F1 till F2. Råtta sätter schack med löpare på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta löpare till B2, och strax därefter vår hjältes löpare tar D6, C7 lämnas bakom.

Schack från Råtta: torn slår rot på A3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4. Råtta sätter schack med bonde på G5.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas torn rycker fram från A3 till H3. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F4, medan råtta sätter löpare på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Råtta torn till H8.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råttas löpare når D2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6. Schack från Råtta: torn slår rot på H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, medan råttas kung rycker fram från C4 till D5. vår hjälte flyttar löpare från C5 till F2, och råtta sätter torn på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G3. Schack från Råtta: torn slår rot på C7.

vår hjältes kung tar H8, G7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta torn till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från E6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter löpare på C1 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till D4. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G3 till E1. Råtta sätter schack med löpare på B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H7. Råtta rycker fram till G4 och tar vår dam.

vår hjälte flyttar kung från H7 till H6, och råtta sätter löpare på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2.

Ur mörkret driver Råtta torn till E4, och strax därefter vår hjältes löpare tar C5, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till C3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till A3.

Schack från Råtta: torn slår rot på H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och råttas torn rycker fram från H4 till C4. vår hjälte flyttar kung från G6 till G5, medan råtta sätter torn på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Råtta torn till C7; sedan vår hjältes löpare tar F8, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta löpare från H8 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till H6. Råttas löpare når F6 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. Schack från Råtta: löpare slår rot på E5.

vår hjälte flyttar kung från G3 till H4, och råtta sätter torn på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.

Ur mörkret driver Råtta torn till A7, och strax därefter vår hjältes löpare tar F8, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från A7 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G2.

Med kerkerns list för Råtta torn till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Råttas torn når F7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E2, medan råtta sätter torn på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta torn till A4; sedan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från E5 till G7.

Genom att ta löpare på G7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5. Råtta sätter schack med torn på A3.

vår hjälte flyttar kung från F3 till F4. Råttas torn når A4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till B1, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med torn på A6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7. Råttas torn når A7 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, och råttas torn rycker fram från A7 till C7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på C7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 36 s
Moves
139
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1