Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung till G8 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7.

vår hjälte slår springare på F6 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C6.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till A4.

Råttas kung rycker fram från F8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1